Гайд по Антимагу (Antimage) — DOTA2: Большие проблемы

Содержимое
В этом гайде будет рассматриваться отличный герой Антимаг (Магина). Этот герой отличается высокой мобильностью, а также является сильным лейт керри. Облик героя почти без отличий перекочевал из первой доты во вторую. Стоит отметить, что этот герой подходит для новичков, хотя в руках опытного игрока он будет представлять особую опасность. Единственная проблема — как и для любого керри ему требуется много фарма.
Стадия пика Антимага
Стоит отдельно рассказать в какой момент пик Антимага лучше всего приходится на командую. Особенные характеристики Магины:
- Высокая мобильность
- Повышенная защита против магов
- Необходимость в фарме
- Сильный керри в лейте
Антимагу как многим керри требуется много фарма и золота. По этому мы должны идти в легкую с саппортом. Второй момент, не следует пикать героя в команду и без того полную керри. Также этот герой отлично заходит против команды в которой много кастеров/магов. Лучше всего в партнеры на линии подходят
В общих чертах нам нужен такой герой поддержки у которого есть различные навыки контроля противника. С другой стороны, есть ряд героев которые в легкую будут рассыпаться перед нами:
В принципе героев которые будут быстро погибать под нашим натиском великое множество. Антимаг также без проблем может разобраться с танками и некоторыми керри:
Одним из важных моментов является аккуратность при игре за данного героя, в связи с тем, что у него очень мало жизней на ранних этапах игры. По этому у вас есть блинк, который позволит вовремя покинуть поле боя. Нужно опасаться этих героев, так как они могут не позволить вам вовремя уйти:
Еще есть ряд героев, которые могут сделать наши копии, они конечно не так опасны как предыдущие, но исключать их опасности не стоит
Способности (скиллы) Антимага
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Как качать антимага
Рассмотрим несколько вариантов прокачки героя:
Случай первый:
Мы спокойно стоим на лайне и фармим. Тогда изучаем на единицу блинк, а дальше максим сжигание маны, и только после учим щит. Это даст нам возможность харасить и даже гангать. Блин позволит вовремя сбежать от ганга, а щит прикроет нас при нападении магов. Но все это работает в пабликах, когда противники не очень агрессивные и позволяют вам спокойно стоять на лайне.
Случай второй:
Играя на линии против вас стоят маги и пытаются вас харасить. В этой ситуации к третьему уровню нужно прокачать сжигание маны на два, на единицу блинк и потом максить щит. Это позволит увереннее стоить на линии и выдерживать урон от кастеров, продолжая фармить.
Случай третий: Нас не пускают к фарму, и не дают подойти к крипам. Постоянный харас сильно мешает, а ШД постоянно делает ваших копий и сильно харасит. В этом случае максим щит и блинк, только потом учим сжигание маны. Вобще придется думать о выживании и фарме, многие не выдерживают такой игры и уходят в лес, что в прочем тоже является выходом из ситуации.
Конечно же как бы не развивалась игра не стоит забывать о ульте. Если использовать его в правильный момент, мы можем перевернуть исход битвы.
Тактика игра за Антимага
Для выхода на лайн нам необходимо купить это даст нам защиту и
с
, после выходить на легкий лайн. При этом рекомендую стоять с саппортом, чтобы как можно быстрее нафармить на
после докупить ботинок
, и дофармить на ПТ
. Далее нужно посмотреть, что вам потребуется. Если вы легко и активно фармите, то покупаем БФ
, чтобы фармить еще больше и быстрее, если вам не дают спойно жить, то покупаем ВГ
.
К мидл гейму нужно обязательно иметь у своего героя либо ВГ , либо БФ
все зависит от необходимости и ситуации. При этом продолжаем по максимуму фармить, во время фарма желательно иметь при себе пару свитков для ТП
, это даст нам возможность резко ворваться в бой или уйти из него, тем самым улучшая наш кач. Далее собираем на выбор либо
, либо
это особенно полезно, когда у противника много контроля. Иногда можно собрать владимир
, но как правило его берут либо саппорты, либо лесники. Однозначно самый важный и нужный артефакт это манта
, благодаря ей, вы можете оставить всю вражескую команду без маны. Еще один важный артефакт — это башер
, благодаря ему противник не уйдет от вас, плюс он отлично работает вместе с мантой.
При наступлении лейта нам нужно перемещаться исключительно с командой и оставить фарм. Так как нас будут стараться убить первым, нужно купить вещи на выживаемость или
, иногда, если против вас играют очень сильные керри
можно купить
, так как у АМ
и так много брони и скорости атаки, кирасу лучше не покупать, все же ему приоритетнее здоровье. Если в битвах по нам нет фокуса, покупаем больше ДПС
,
,
,
после этого мы станем действительно опасны. Вобще бабочка
очень хороший арт для этого героя, хоть и дорогой. Мало того, что он даст ДПС, скорость атаки и броню, он даст нам и выживаемость за счет уклонения.
Добавить комментарий