Гайд по Phantom Lancer: Армия теней

Всем привет! Героем нашего сегодняшнего гайда будет никто иной как Phantom lancer! Этот герой способен с легкостью сметать с лица Земли своих врагов с помощью своей армии клонов. Он способен кидать свое копье во врага и с каждым ударом создавать новые копии. Давайте внимательно изучим этого зверя:
Стадия пика:
На этапе выбора персонажа мы должны понимать, что лансер раскрывает свой потенциал исключительно в лейт-гейме, собрав 4-6 слотов дорогих артефактов. Поэтому приготовьтесь усиленно фармить, пока ваша команда должна вам всячески в этом помогать. Лучшей помощью для фантома будет выбор на роль няньки. Он может практически до бесконечности заливать вам ману, благодаря чему вы сможете по откату кидать копья в своего оппонента. Или же может сам с легкостью «сдуть» врага с линии, заодно делая в лесу стаки, которые он с легкостью зафармит с помощью все той же задувки. А также в союзники нам подойдут всеми известные:
и все, кто смогут нас полечить или подсейвить в трудной ситуации, в особенности Crystal Maiden которая может восполнять ману . Как очевидно, не берите лансера, если у вас в команде уже есть несколько керри, так как на всех просто не хватит фарма и если вам не задавят в миддл-гейме, то в лейте вы проиграете просто-напросто из-за отсутствия артефактов. Наибольшую опасность же для нас представляют ребята с сильной сплеш атакой:
, ну и все герои с АОЕ, способные разнести наши копии, без которых мы уже не так сильны:
и другие. И последняя проблема для нас — это сайленсы:
. И хотя среди армии ваших клонов вас будет довольно проблематично найти, я бы на это не рассчитывал. Всегда держите в голове, что ваш враг умен и поэтому рассчитывайте свои силы и фармите, ведь в лейт-гейме вам никто не будет страшен.
Способности:
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Схема прокачки:
Ну что же, для нас существует всего два варианта прокачки, но независимо от них первым делом мы максим копье. В первом варианте раскачки мы берем две наши пассивки, чтобы иметь неплохой вес в драке уже на ранней стадии игры. Во втором же после копья берем инвиз, в том случае, если сильно боимся гангов (от грамотных гангов с пылью он вас не спасет, но хотя бы заставит врага потратиться и купить ее). Я считаю, что инвиз всегда надо взять хотя бы в единичку, что чувствовать себя более уверенно на лайне, ведь умирать нам нельзя — нам надо фармить!
Тактика игры:
Первым делом мы собираем предметы на защиту и реген маны. Для начальной закупки подойдут 3х
с
(или
). Далее идем на линию и собираем один из этих артов:
(с ними стоять нам будет полегче). Если же мы не испытываем проблем с фармом и у нас все хорошо, то стоит купить
для наращивания преимущества. В том случае, если нам приходится принимать на себя очень много дамаги, то стоить взять
, ну а если нашей жизни никто не угрожает, то спокойно делаем
и далее копим на
, так как ее орб-эффект работает и на наших иллюзиях. Ну а если дела у нас еще лучше и денег некуда девать, то быстро делаем
с его помощью мы станем фармить с бешеной скоростью и будем очень больно бить наших врагов в АОЕ. Однако, после 30-й минуты этот артефакт уже не стоит собирать. Тактика игры очень проста и незамысловата: держимся на линии и убиваем как можно больше крипов, рассчитывая на хороший саппорт. Если нас пытаются гангать — сразу прячемся в инвиз. И кидаем копье, если наоборот догоняем мы. Если мы собрали
, то можно также подфармить в лесу на
или
.
В миддл-гейме вместе с раскаченными иллюзиями мы начинаем пушить линии нашим войском клонов и принимать участие в драках. А если у нас есть , то можно отправлять наши копии в лес или на соседнии линии и они будут собирать для вас деньги по всей карте, убивая крипов в АОЕ. Из выбора эквипа мы можем пойти либо по увеличению числа иллюзий:
(если мы собрали
), либо по пути их уплотнения, собрав
. Также возможен вариант с
, который даст нам отхил и чутка урона (лучше конечно, чтобы его собрали ваши тиммейты). Также, если у врага есть много контроля, нам не обойтись без
.
В лейт-гейме мы способны расправиться с любым врагом 1 на 1 и при хорошем фарме сметаем все на своем пути (при плохом мы скорее всего не доберемся до этой стадии игры — нас сметут раньше). В драку следует забегать уже наплодив иллюзий, или же кидать копье из инвиза (предварительно дождавшись его отката, чтобы снова в него уйти). Из айтимов можно собрать (так как наши клоны критуют) или
, которая повысит и нашу выживаемость и нашу атаку. Также можно собрать
чтобы потом разложить ее в
и
). Собрав
мы получим много атаки + невероятно полезный и важный стан (однако, этот артефакт является одним из самых дорогих в игре). С помощью
мы поднимем живучесть всей нашей команде и срежем армор противнику. С
мы и наши копии станем очень трудноубиваемыми. Если против ваи есть враги с
, то следует собрать
и от ваших ударов никто не сможет увернуться. Для сильного пуша можно купить
, с помощью которых мы будем летать по всей карте и толкать все линии.
На этом, пожалуй, все. Удачных замесов!
Добавить комментарий